前言

从2021年3月开始,我正式开始接触现代方块(玩的是 tetr.io),到现在我写下这篇博客,已经有一年了。段位也从一开始的 ,一点点地爬到了

下面是tetr.io的段位,进步也是肉眼可见的。

tetris.wiki上的段位信息

但是要达到我的目标 ,可能还有很远很远的一段距离吧……不过,至少到 还是很有希望的,此博客也算是努力的记录吧。


机制

现代俄罗斯方块的机制主要有几个方面:延迟锁定、旋转系统、出块系统等。下面只是简单地点出一下。

延迟锁定

与传统方块不同,现代方块允许方块触底后进行移动和旋转。

旋转系统

SRS (Super Rotation System) 是一种常用的旋转系统,它的存在,使得方块在旋转时,可以根据特定的 Wall Kick Data(踢墙表)炫酷地进入某些空洞中。

出块系统

常见的 7-bag 出块系统,可以使 I 块久等不来的现象(也称“干旱”)大大减少,并且可以据此研发出相应的开局定式。

技巧心得

其实说来说去,也就那几个部分,多练才是最重要的。

堆叠

良好的堆叠可以帮助你整理地形,为准备火力打好基础。

举个例子,c4w/s4w 如果没有良好的堆叠水平,是很难起楼的。因为堆积的宽度有所限制,所以容易出现堆坏的情况(如无块可放、出现 2 格高以上的断崖、出现孤岛)。此外,在进行 LST 堆叠的时候,T 槽本身的堆叠方式是很简单的,但是想要在保留某些需要块的前提下,把 T 槽之外的平台堆好,还是很需要水平的。

另一方面,堆叠是俄罗斯方块中最常见的操作,也是提升速度的一个重要角度。良好的堆叠(乃至不使用或少使用暂存hold)可以大大提升你的落块速度。

要做到好的堆叠,要善用预览next和暂存。在落块前想好怎么保证地形平坦又能放置各种方块,避免落块前无意义的移动和暂存。由于 7-Bag 的存在,减少对相同方块的多个依赖,是堆叠的一个重要方面(同时,在找 PC 中也很重要)。

挖掘

堆叠是向上堆叠,挖掘是向下挖掘。在对战中,好的挖掘能提升你的生存能力,同时长挖掘连击和挖掘消四,也是反击对手的重要方式。

挖掘一方面要避免堵洞,一方面为了延续挖掘连击的长度,类似 ILJ 的方块,可以选择平放。

多观看顶尖高手的对战视频,也能学习到一些有用的挖掘技巧。有时可能你从未尝试过某种方块的放置方法,看看高手们的视频就能学习到新东西。

火力

这方面的东西有太多太多,我自己首先想说的是,不要太依赖开局定式,开局定式的伤害数据多是虚高的。当然,中局的常用形状还是很值得练习的。开局 DT 炮的形状我见多了以后,在中局的堆叠中,也会尝试使用。

我认为火力包括持续火力和爆发spike两大种,在对战中,真正致命的是爆发。因此,在段位提升到一个程度后,只做消四的消四人(尤其是 s1w 死磕到底的人),虽然火力持续,但经常打不动对手,反而会被对手一波爆发带走。我们最早学习的短时间高伤害无非是双消四、连击消四、T2 接消四。但是想要进一步提升爆发的火力,就需要利用多个 T2 加上消四等操作了。这就意味着需要学习如何搭建如双刃剑、STSD、千鸟格子等等的能一次打出两个 T2 的形状。同时还对架桥提出了要求,最常见的就是 STMB cave,一种在三格宽的等高洞口架桥打出 T2 的方法。

此外,B2B 也是火力的一个重要方面。在输出、挖掘的过程中,尽量维持 B2B 不断,很考验技术。最基础的一点就是学会预判,以只依靠消四的 B2B 为例。需要挖掘时,做到刚好只在洞上堆积四行,消四后自然会打开洞口,这就是根据洞口位置预判消四了。道理很简单,但是需要的练习量可不少。同时,加入 T2B2B 维持起来就更加复杂了,还需要积累不少的技巧。

总之,这些都是需要很多练习的技巧,在平时多思考多积累,你的火力一定能慢慢精进的。

历程

成就记录

在尽可能短的时间内消除40行

连续完成20次T-spin doule

大于号拼花

目标

  • DPC

  • free style 20TSD

  • 10PC